
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_JAM_024 : SimTemplate //* 布景光耀之子 Ambient Lightspawn
                                    //&lt;b&gt;压轴，过量治疗：&lt;/b&gt;随机使另一个友方随从获得+2/+2。
                                    //&lt;b&gt;Finale and Overheal:&lt;/b&gt;Give another randomfriendly minion +2/+2.
    {

    }


}
        